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即時回復単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ホイミ ベホイミ ベホイム ベホマ ファイナルファンタジー ケアル ケアルラ,ケアルダ ケアルガ フルケア 女神転生 ディア ディアラマ ディアラハン MOTHER ライフアップα ライフアップβ ライフアップγ ウィザードリィ ディオス ディアル ディアルマ マディ ファンタシースター レスタ ギレスタ ラレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ キュア・ウーンズ ヒール ファイアーエムブレム ライブ,リブロー リライブ リカバー ブレスオブファイア リリフ アプリフ トプリフ リフル WhiteClothes スターライトヒール,回復の祈り,キュア 即時回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ベホマラー ベホマズン ファイナルファンタジー ケアル,ヒール ケアルラ,ヒーラ ケアルガ,ラヒーラ 女神転生 メディア メディラマ メディアラハン MOTHER ライフアップΠ ライフアップΩ ウィザードリィ マディアル ファンタシースター サレスタ ギサレスタ ラサレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ マス・キュア・ウーンズ マス・ヒール ファイアーエムブレム リザーブ ブレスオブファイア リフラル リフレスト WhiteClothes 地母神の祈り,エリアキュア 自動回復単体 小回復 中回復 大回復 ドラゴンクエスト リホイミ リベホイミ リベホイム ファイナルファンタジー リジェネ ダンジョンズ ドラゴンズ リジェネレイト 自動回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 MOTHER リフレッシュ 回復兼状態異常除去単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ブレスオブファイア ヤプリフ
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バイオライダー ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム5弾 バーストライズ5弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-051 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 スパークカッター コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ハードショット コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 バイオライダー始点では初収録。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-053 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 スパークカッター コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 前回ではロボライダー始動だったが、今回はベストマッチパック3では成しえなかったバイオライダー始動からのRXへチェンジでの収録となった。能力はRにしては結構な物でスタート時から剣アイコンに限りAP+10が付くため、最低でも70と安定。更に剣アイコンは4つもあるため、2つ目の発動条件を満たしやすくキックかゲキレツに止めなければ必ずAPアップできるのは強み。よってゲキレツ増やしなどは使用しないようにしたい。一方のバーストアビリティは必殺強化とオイウチ・ミガワリ発生率アップが出来る。反面バースト前は防御は低く、バーストの必殺は合計3250と控えめな点に注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-053 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 スパークカッター コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、攻撃・必殺+300 カウンター発生率がアップ②テクニカルバトル終了後 相手より体力が多いと、AP+20 攻撃・必殺+500 ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 液化攻撃 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+10 さらに、体力が多いと、剣アイコンのAP+20 相手の体力-1000 解説 本弾で仮面ライダーゲイツマジェスティ参戦に合わせてジオウ完結編を題したCP「ジオウファイナルタイム」を含めたジオウ特集がある中で「劇場版 仮面ライダージオウOver Quartzer」に登場した仮面ライダーバールクスにちなんでここに来てバイオライダーが1年ぶりの再登場、そして劇中で多用された技「バイオアタック」(同ゲームでは液化攻撃)を新技としてバースト面に引っ提げて初の最初から最後まで一貫してバイオライダーのカードが登場となった。(バールクスも元を辿ればRX、そして作中でバイオライダーのライドウォッチを持って使用しているため)だが、正直言って前回登場した同じくSRで新技を持って登場したライダーマンと比べるとイマイチと言わざるを得ず、アビリティの内容がカードと一致していないのが欠点。そのアビリティは1つ目は2番指定で攻撃・必殺+300とカウンター発生率アップ。これに関しては寧ろ先攻を取られようが、寧ろカウンターが発動できれば良いのだが、昨今では低レアであってもカウンター発生率超アップのカードが出ているためそれらと比べると…。そして1番の問題点が2番目のアビリティ。その指定がテクニカルバトル終了後なのだが、よりにもよって体力が相手より多い指定が付いているのでもし先攻を取られて体力が相手より下回ってしまえば発動できず、その上に攻防のステータスを除けば前回Rと大差ないゲキレツ80止まりかつ、80or60の2数値型スロットと2500の体力(密かに50もダウン)と前回Rより弱体化しており、体力多い指定のアビリティ発動が大きく足を引っ張ってしまう(昨今は攻防ステータスは高いが体力だけはデフレで大きく下がっている高レアの傾向が多い)。一応発動さえ出来ればAP+20が付くのでバースト前スロットの不安定さをカバーできるのだが…。そしてバーストアビリティもやはりイマイチで、必殺+1500はまだしも剣アイコン指定なのにたったのAP+10だけ。しかも追加としてバースト時に体力が多いと剣アイコンAP+20と相手体力-1000が付くが、肝心の剣アイコンは3つだけ。その体力多い指定のおかげで必ずトリッキー有利時ボーナス(コスト-2)しか発動できないと不利時ボーナスでのAPアップがメインのトリッキータイプとかみ合っていないのが欠点。一応、体力が少ないチーム指定で勝つミッションなどには使えるのだが…総じてアビリティとカードの能力がかみ合っていない事もあり、本弾のガッカリSRはこのカードとなってしまった。せっかくの新技持ちなのに…またこの次の弾であるバーストライズ6弾では昨年のライダータイム6弾同様に昭和ライダーの高レアは一切登場しなかったため、バーストライズ弾における昭和ライダー最後の高レアとなった。(奇しくも1年前のRT5弾は信彦がライダータイム弾最後の昭和ライダーの高レアであり、2年続けてBLACK及びRXのライダーがトリを飾る事となった) ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-045 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 スパークカッター コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃+200 AP+20②APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 液化攻撃 コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージガアップ 解説 BS弾以来2年ぶりとなる両面バイオライダー構成で登場。長らく間が空いたが新技である液化攻撃のN落ちとなった。環境の変化もありNながら前回のSRより高い体力を持っており、累積では無いもののAPとTゲージも強化できるなど扱いやすいカードになっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-095 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 スパークカッター コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ハードショット コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームタイリョク-300 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 3連続でパック収録を果たしたRX。同パックのラストを飾る。前回RはロボライダーからのRXにチェンジする構成だったが、今回は初出のG6弾Nと同じ構成のため特に目新しい点は無い。能力は先に出たG6弾と比べるとスロットが90を維持しているが、アビリティが前回同様に順番指定(今回は3番目)なのに自分のみの強化とバーストゲージ上昇率に差し替わったため弱体化。バースト後は必殺強化かつ相手よりタイリョクが多ければタイリョクを削れるが、たったの300しか無い上にAPアップも無くなったためイマイチなスペックに落ちている。一応ゲキレツ増やしやゲキレツ100さえあればカバーできるが、アタッカーなので封印系には手も足も出ない事とやロボライダーにチェンジする都合上銃アイコンに持ち替わってしまうのも痛手。せめて前回RのようなフォーマットでバイオライダーからのRXにチェンジする構成ならばまた違ったのだが… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK RX」 バースト前:仮面ライダーBLACK RX,ロボライダー バースト先:ロボライダー 3弾でRXのバースト面としてレジェンドレアエクストラで初参戦。 武器は片手剣「バイオブレード」。 バースト演出ではクオリティの高いフォームチェンジ演出が見れる。 その分バイオブレードで下から切り上げる必殺技「スパークカッター」は劇中同様とはいえバースト後用にしてはあっさり目。 ガシャットヘンシン6弾では表面で初収録を果たし、バーストライズ5弾にてSRにて収録かつ新技「バイオアタック」(液化攻撃)を引っ提げると同時に初の両面バイオライダー統一カードが登場となった。
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やらないか氏 このページを編集| link_trackback プロフィール バイオ3でのバグでやらないかのBGMを流しながら追跡者の尻をナイフで刺しまくったのが名前の由来 バイオシリーズは1~4にかけては、かなりの腕前を持っておりバイオ4は何十週もプレイをしているらしい。 しかし一番の得意所はバイオ3であり、ほぼ全ての縛りをクリアし全追跡者をナイフのみで倒すという腕前を持っている 特技はバイオ4でのジェットスキーのクリアタイムをあてる「絶対予告」 スレでのエピソード等 書き込み規制への怒りはホラゲスレ随一 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 体力キラー 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする 所有キャラのみ対象タイプの敵への与ダメージが3倍 モンスター名 主属性 副属性 1タイプ 2タイプ 3タイプ 覚醒スキル × 灼刃の龍機神・バルディン 火 闇 ドラゴン マシン ×1 紫梅の君子・シンファ 闇 なし バランス ×1 アーマード・バットマン 闇 なし 悪魔 マシン ×1 以上3体 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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初期配置 →1ターン目先手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A ポポ (壁) △ B 真野 神 C ソル (壁) 奏江 D 峰内 鈴木 E 光明 (壁) 梅雨 生徒会 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 アリエッティ・ポポルニート 女 9 9 9 3 0 うわっ…私の発動率、低すぎ…? 65 真野三郎 男 15 0 5 10 0 基本中の基本 90 ソル・ド・シルド 男 12 1 9 4 4 パリィ 75 峰内 直(ちか) 女 1 18 5 5 1 峰内流・嬢戯 102 光明 炎 男★ 11 9 10 3 0 喧嘩だけが(ry 75 番長 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 Δ s 女 20 0 7 3 0 流水を刃に、刃は弾丸に 85 オレカミサマ 男 0 0 2 8 20 おれに触れるな! 100 奏江 慶澄 男★ 0 1 5 8 19 秘剣「哭臥龍」 85 アトランティス鈴木 男 12 0 7 5 6 母胎回帰 96 梅雨明子 女 15 4 8 3 0 ふぁな◇くら 99
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 体力回復~ターンの間、HP回復 HPを全回復 最大HPの60%回復 最大HPの50%回復 最大HPの40%回復 最大HPの30%回復 最大HPの25%回復 最大HPの20%回復 最大HPの10%回復 倍率回復 定量回復 覚醒数に応じてHP回復 コメント 体力回復 味方のHPを回復する。 「~ターンの間、最大HPの~%分回復」はスキル使用時すぐの回復ではなく、こちらのターンが終わった後に回復が行われる。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます ~ターンの間、HP回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ハリケーンパワードリフト 13(8) 回復ドロップを火ドロップに変化。3ターンの間、最大HPの25%分回復。 花満ツル舞 10(5) HPを7000回復。4ターンの間、最大HP10%分回復。 光の壁 10(10) 99ターンの間、火ドロップがほんの少し落ちやすくなる。2ターンの間、最大HP50%分回復。 まだまだ私は死なない!! 18(8) 敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 絶望無効 33(18) 1ターンの間、闇属性ダメージを無効化。2ターンの間、HPが全回復。 忘れていないぜお前との約束! 19(14) 1ターンの間、攻撃を受けると水属性で超反撃。1ターンの間、最大HP50%分回復し水属性の攻撃力が3倍。 わしらは快賊ぜよ 15(10) 3ターンの間、最大HP30%分回復。バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 あたしも頑張りますよ! 16(11) 左端縦1列を水に、右端縦1列を回復ドロップに変化。4ターンの間、最大HP25%分回復。 ひもじインパクト 15(10) 2ターンの間、最大HP30%分回復。全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 皆のおかげで耐えられる 19(14) 4ターンの間、最大HPの30%分回復。4ターンの間、受けるダメージを軽減。 ガイスト・アミテージ 18(13) 4ターンの間、最大HP30%分回復。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 本気で相手してやるよ 21(11) 4ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 今夜のお夕飯はなっにかなー♪ 16(11) 2ターンの間、最大HP30%分回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 神癒の護光 17(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。3ターンの間、最大HPの30%分回復。 私が賭けたのはここからだから 15(10) 最上段横1列を光ドロップに変化。3ターンの間、最大HPの30%分回復。 修復機能 14(4) 2ターンの間、最大HP30%分回復。 金剛符 16(11) 2ターンの間、最大HP50%分回復し、受けるダメージを半減。 正義の神 14(14) 5ターンの間、最大HP10%分回復。1ターンの間、水、光、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 エンジェリックタンギング 17(12) 4ターンの間、最大HPの30%分回復。全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。 食べていいよね 21(11) 敵1体に攻撃力×50倍の攻撃、ダメージの50%HP回復。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 ナスティダーク 17(12) 6ターンの間、最大HP40%分回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ベルベットフィンガー 12(7) 回復ドロップを闇ドロップに変化。3ターンの間、最大HP30%分回復。 よっ 13(8) 4ターンの間、最大HP20%分回復。お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 HPを全回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター コカ・コーラたまぁ! 16(11) 残りHPが少ないほど敵全体に火属性の大ダメージ。HPを全回復。 …気が済んだか… 19(14) HPを全回復。1ターンの間、2コンボ加算される。 葉王の術 11(11) ドロップのロック状態を解除。HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 オレが!!この世に生まれたからだ!! 13(13) HPを全回復。水と闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 俺は怒りの王子! 11(11) HPを全回復。最下段横1列を水ドロップに変化。 ひもじぃ~ 14(14) HPを全回復。 全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 エクスカリバー 18(13) HPを全回復。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 完治の光 20(10) HPとバインド状態を全回復。 完治の光X 16(12) HPとバインド状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ケシの花の精霊 15(15) HPを全回復。敵の行動を3ターン遅らせる。 野生の力 12(12) HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、木属性の攻撃力が3倍、ドロップ操作を1秒延長。 完治の光 20(10) HPとバインド状態を全回復。 仙豆 20(20) HPを全回復する ビッグセイントグラビティ 22(18) 敵のHPが30%減少。HPが全回復。 きっと未来に繋がるから 17(12) HPとバインドと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを激減。 等価交換だ 25(20) 回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。 カーンの経時隔離 16(11) HPを全回復。全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。 ウィル・オブ・ゼウス 25(20) HPを全回復。全ドロップを光ドロップに変化。 今日のMVPはあなた!おめでとー! 15(10) HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍。 オーバーホール 14(9) ドロップのロック状態を解除。HPと覚醒無効状態を全回復。 祝祭調律陣・木闇命 18(13) HPを全回復。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 ディアラハン 19(14) HPとバインド状態を全回復。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 西方七星走法 18(12) HPを全回復。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 十二の試練 16(11) HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、受けるダメージを半減。 オレは選ばれし者 18(13) 全ドロップを強化。HPと覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 ライフイメージング 17(12) HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 それでも私は 人をなおすんだっ 19(14) HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 ディストラクション 16(11) 1ターンの間、敵の防御力が0になる。HPを全回復。光ドロップを闇ドロップに変化。 最大HPの60%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 友情パワー 10(10) 最大HP60%分のHP回復。 最上段横1列を水ドロップに変化。 最大HPの50%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 鳳翼天翔 13(9) 敵全体に10000の固定ダメージ。 最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。 やるしかなかね… 14(9) 最大HP50%分のHP回復。最上段横1列を火ドロップに変化。 万里駆ける 暁の風 40(15) 最大HP50%分のHP回復。1ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。 人を活かす剣 17(12) 最上段横1列を水に、最下段横1列を光ドロップに変化。最大HP50%分のHP回復。 修繕 14(9) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 超きときと 16(11) 闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。最大HP50%分のHP回復。 またまた、おハロー 12(7) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 治癒能力 16(10) バインド状態を2ターン回復するHPを最大HPの50%分回復する ドラウプニル 14(9) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 エネルギー球 25(20) 最大HP50%分のHP回復。敵全体にチームの木と水属性の総攻撃力×60倍の光属性攻撃。 四神達の想い 17(12) 最大HP50%分のHP回復。右端縦1列を回復ドロップに変化。 追跡者(ハンター)です 愛の 15(10) 最大HP50%分のHP回復。ランダムで光ドロップを6個生成。 ヴェントノワール 15(10) 最大HPの50%分HPを回復、覚醒無効状態を5ターン回復。火ドロップを闇に、水ドロップを木に変化。 メタル&ボーン 15(10) 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。最大HPの50%分HPを回復。 デビルドロー 14(9) 最大HP50%分のHP回復。1ターンの間、1コンボ加算される。 最大HPの40%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 駆逐してやる!! 12(7) 最大HPの40%分HP回復、バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 溢れ出す灯火 18(13) 全ドロップを火と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 溢れ出す夏色 18(13) 全ドロップを水と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 錦上添花の神力 12(7) 最大HP40%分のHP回復。最上段横1列を木ドロップに変化。 どこまでも一緒に… 12(7) 最大HP40%分のHP回復。火、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。 溢れ出す桜花 18((13) 全ドロップを火と木ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、覚醒無効状態を4ターン回復。 神座の光明 12(8) 最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 溢れ出す知識 18(13) 全ドロップを光と回復ドロップに変化。最大HP40%分HPを回復、バインド状態を4ターン回復。 ダークネスフィールド 18(13) 全ドロップを闇と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 最大HPの30%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ストロベリーシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する木ドロップを回復ドロップに変化させる 鋼製の娥媚刺 11(6) 水、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 貫殺飛苦無 11(6) 光とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 誓いの聖火 15(10) 闇と回復ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 聖炎の審判 12(8) 光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 あまた光る祝い星 12(7) 最下段横1列を回復ドロップに変化。最大HPの30%分HP回復、バインド状態を3ターン回復。 ブルーベリーシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する火ドロップを回復ドロップに変化させる 聖氷の審判 12(8) 光ドロップを水に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 しゃがみ撃ち 13(8) 最大HP30%のHP回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 ど根性ストレート肉球 12(7) 最大HP40%分のHP回復。最上段横1列を水ドロップに変化。 スキありニャ! 17(12) 最大HP30%分のHP回復。4ターンの間、木と光属性の攻撃力が1.5倍。 メロンシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する水ドロップを回復ドロップに変化させる 捲土重来の引導 15(10) 闇、回復ドロップを木ドロップに変化させるHPを最大HPの30%分回復する ソウルキュアー 9(6) バインド状態を3ターン回復するHPを最大HPの30%分回復する ひとりはもういや 13(8) 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を3ターン回復。闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。 これで行くか〜にゃ! 13(8) 最大HP30%分のHP回復、バインド状態を3ターン回復。1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 ほんっとにバカなんだから 11(6) 闇とお邪魔ドロップを木ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 聖樹の審判 12(8) 光ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 白の聖大樹 42(12) 最大HP30%分のHP回復。ランダムで木と光ドロップを5個ずつ生成。 レモンシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する闇ドロップを回復ドロップに変化させる 黄金の杖 12(8) 回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を3ターン回復。 仁愛の後光 20(10) バインド状態を1ターン回復するHPを最大HPの30%分回復する ロイヤルグラビティ 25(15) 敵のHPが30%減少。最大HPの30%分HP回復。 マガジンオールスターズの創刊 18(13) 最大HPの30%分のHP回復、バインド状態を3ターン回復。1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。 継界召龍陣・光火命 15(10) 最大HPの30%分HPを回復。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 グレープシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する光ドロップを回復ドロップに変化させる はてなく巡る遊星 10(5) 3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。最大HPの30%分HPを回復。 最大HPの25%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 剛柔一体の練気 18(8) 火、木ドロップを強化するHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇火命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 エールヒール 13(8) 2ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍HPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇水命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。 質実剛健の奮起 18(8) 木、光ドロップを強化するHPを最大HPの25%分回復する 天甜酒 18(8) 4ターンの間、木、回復ドロップが10%落ちやすくなるHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇木命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 ヒールバリア 13(8) 2ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らすHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇光命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 オールドロップキュアー 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 継界宿龍陣・闇魔命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 最大HPの20%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 回復薬 5(5) 最大HPの20%分のHP回復。 最大HPの10%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 超力の天唱 8(4) 最大HP10%分のHP回復。ランダムで木ドロップを4個生成。 シュワッとジンジャーエール 15(10) 最大HPの10%分HPを回復。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 倍率回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター クイックヒール 8(3) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×5倍回復する ヒール 10(5) 回復力×5倍のHP回復、バインド状態を2ターン回復。3ターンの間、回復力が1.5倍。 魔法の歌 15(10) 回復力×5倍のHPを回復。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 ハイヒール 11(7) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×7倍回復する クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 光輝・天照輪 13(8) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×10倍回復する 水明星心の占術 15(8) 水、光ドロップを強化するHPを回復力×10倍回復する キュアー 20(10) 回復力×10倍のHP回復、バインド状態を3ターン回復。7ターンの間、回復力が1.5倍。 大丈夫!? 12(7) チームの総回復力×10倍のHP回復。1ターンの間、受けるダメージを半減。 チョコケアル 15(15) HPを回復力×15倍回復する 定量回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 癒しの光 10(5) HPを300回復する 草津の温泉 6(1) 敵全体に500の木属性ダメージ、HPを500回復。 回復の光 10(5) HPを500回復する ファミ通Appの声援 10(10) HPを832回復する フレイムシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の火属性攻撃HPを1,000回復する アクアシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の水属性攻撃HPを1,000回復する ウィンドシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の木属性攻撃HPを1,000回復する シャインシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の光属性攻撃HPを1,000回復する ギザールの野菜 11(10) 全ドロップを5属性+回復に変化させるHPを1,000回復する キングスマイル 5(5) HPを1000回復。 ダークシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃HPを1,000回復する 大回復の光 10(3) HPを2,000回復する いやしの踊り 10(10) HPを2,500回復する 友との約束 9(5) バインド状態を1ターン回復するHPを3,000回復する 首尾一貫の剛毅 12(6) 回復、毒ドロップを火ドロップに変化させるバインド状態を5ターン回復するHPを5,000回復する 不撓不屈の信義 12(6) 回復、毒ドロップを木ドロップに変化させるバインド状態を3ターン回復するHPを3,000回復する 龍心解放の経文 18(8) 4ターンの間、回復力が2倍。HPを3000回復。 ファミ通Appの祝福 10(10) バインド状態を3ターン回復するHPを3,000回復する いやしのエール 10(10) HPを3,000回復する 日本四大うどん 10(4) HPを4,000回復するランダムで光ドロップを1個生成する ライフストリーム 19(5) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らすHPを4,000回復する スイーツパフューム 18(8) バインド状態を4ターン回復するHPを4,000回復する 尖聖剣 16(12) 敵の攻撃が3ターン低下HPを4,000回復する ヘルズチャージ 10(4) HPが4649回復。闇ドロップを強化。 ヒレフセーッ! 24(17) 敵全体のHPを30%減らすHPを7,000回復する 花満ツル舞 10(5) HPを7000回復。4ターンの間、最大HP10%分回復。 海神の霊玉 12(8) 火ドロップを水に、回復ドロップを闇に変化。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。HPを10000回復。 天衣無縫の献身 12(8) 闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。HPを10000回復。 5周年記念たまぁ! 55(55) HPを555555回復。 覚醒数に応じてHP回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター はーい、Pepperです 8(8) チーム内の光ドロップ強化の覚醒数に応じてHP回復。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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■■■ 迷宮都市を舞台にした箱庭アドベンチャーゲーム 『いつかは滅ぶその日まで』(仮) ■ローグライク系、ダンジョン探索RPGに感じる個人的な不満 ダンジョン探索がメインになりすぎてて、キャラの深掘りが薄い ダンジョン探索の拠点となっている場所(たいていは都市)の奥行きをもっと知りたい ●改善策 ダンジョン探索はフレーバーにして、キャラの深掘りをメインにすりゃいいのでは? →ダンジョンによって発展した都市を舞台にした、ノベルアドベンチャー的な ストーリーそのものというより、世界観に浸るのがメイン? ■ゲームシステム パワプロサクセス、シャニマス的なものを踏襲。 行動を選択したら後はテキストを読むだけ、というシンプルなシステムにすれば、実現性はまだしも高そう ●ホーム画面のコマンド: 鍛錬(ステータスを鍛える。体力、精神力、筋力、知力、敏捷、器用) 会いに行く(コミュ可能なキャラに会う。数十人くらい用意できると楽しい) うろつく(都市の探索をする。新たなキャラと出会う。もしくはコモンイベント・時期別限定イベント) 休憩(1週休み) ●ステータスの大まかな目安 10人間の子供の平均 20人間の大人の平均 30人並み以上に優れる 40周囲から一目置かれる 50実力者として他人にも噂される 60都市全体でも有数の域 70 英雄の資質 ↑ここまでが人の理論上限界値 80死後聖人として列される 90望めば神の1柱にもなれる 100創造神の域 1つのステータスに特化した育成を行って、ギリ80超えるか超えないかぐらいの難易度に? ⚫︎ステータスによる判定 戦闘ほか、コミュやイベントなどでの「鍵を開ける」場面など、で判定がおこなわれる。TRPGのイメージ すべての判定はオートでおこなう。 •必要ステータスを5で割った数+6面ダイス2つを降った数 を算出 •基準値を上回れば成功、下回れば失敗 •戦闘の場合は、それぞれが上記算出し、どちらが上回ったかで判定。 ●時間の経過 1回コマンドを選択すると、1週がすぎる ●ゴール 【所定の条件を満たす】か【最終週(ゲーム開始から1年後とか?)に到達する】とダンジョンから災厄が湧き出てくる。 災厄の登場が後半になればなるほど、強いステータスで出てくる。 →プレイヤーは逃げるか、討伐するかを選択できる 【A】逃げる ビター 主人公が逃げると、迷宮都市は滅びを迎えましたEND。交流しなかったネームドキャラは全員確定で死ぬ。 主人公と絆を深めたキャラは生存判定。コミュ回数の多さによって生存確率が変動。絆を最大にしても死ぬ確率はある仕様に? 生存すれば、主人公と一緒に生き残った扱いとして数行の後日談 死んだ場合は、死に際についてテキスト表示。絆の深さに応じてテキストが変わると理想 要するに、FEの終わりのやつ! 【B】ハッピー OR バッド 災厄に立ち向かい、戦闘になる。絆を深めたキャラが確率で助太刀に来てくれる。 その代わり、そこで死んだらそのキャラは死ぬ。 戦闘はオートで進む。 主人公が死んだらバッドエンド。どれだけ鍛え上げても死ぬ時は死ぬ。 最終週までどのくらいコマンド選択できるかの設計に依るけど、仮に50週として、最終週の戦闘難易度は 「10人仲間が来るなら、さすがにぼこぼこにできる」くらい? 勝ったらエピローグ。ビターと同じく、キャラの後日談が流れる(災厄に勝ちましたバージョン)。 トゥルーエンド的なものはあるのか……? ■■イベントについて 強制でさしはさまれる「メインイベント」、「うろつく」で見られる「コモンイベント」「時期別限定イベント」、 キャラに知り合うとみられる「絆イベント」「確率イベント」の5種類くらい? ■メインイベ 「1年後に滅ぶらしい」という噂が徐々に流れて、不穏な空気になっていく雰囲気を演出したい。 ■コモンイベ フレーバーっぽい感じのもの。たまに判定でステータスが上がったり下がったり。 ■時期別限定イベント 特定の時期に「うろつく」を選択すると確定で発生? 迷宮都市ならではのお祭り行事とか、そういうのを想定。 判定でステータスが上がったり下がったり。 ■キャライベ 絆(親愛度)によるイベントと、知り合って以降確率で見られるイベントの2種存在。 また、それぞれに固有のステータスと固有技能を設定? 戦闘に向いてないキャラも向いてるキャラもいる。 →向いてないキャラも助太刀に来る。その分、死にやすい……?(主人公が死ぬ確率は減る) →「生きてるエンドが見たいのに確率で死ぬのがストレス」ていうことは起こりそう。 キャラを何パターン化に分類して、戦闘に向いてるキャラほど助太刀に来やすい、てするとか……? めんどくさそうだし、そういう分岐は増やしたくない……。 なんかやたらキャラ殺したがってる人みたいだな。 ●絆イベント 1~5くらいの5段階が無難? 一人のキャラに延々通うのは作業感が出るので避けたい 基本的には会いにいけば1あがるイメージ? 絆を上げるのをどれぐらい大変にするか? 5段階なら絆イベントは3つくらいかな 絆1イベント知り合ったら自動で1になる 生存/助太刀 20% 絆3イベント仲が深まる。主人公のステータスが向上するなにがしかをもらえたり? 生存/助太刀60% 絆5イベント最大 生存/助太刀90%? ●確率イベント 「絆1イベント」を見ただけだと、そのキャラの魅力が伝わらない可能性 →確率で見られるイベントを用意しておいて、「え、こいつ気になる」と思わせるようなしかけづくり。 2つくらい用意? どのキャラと絆を深めるも、最後の災厄から逃げるも戦うもキミしだいだ!!! ================= ■以下、検討点 ●キャラとの交流をメインにしすぎても、迷宮都市そのものの世界観はあまりわからない? つまり、「迷宮都市そのものの奥行きを味わいたい」という欲求には答えられない可能性? →フレーバーテキスト、コモン/メインイベント(強制?)でどれぐらい補完できるか。 ●ゲームとしての面白み、客観的に見て実はそんなにないんじゃね問題 →かなり初期の段階で作業ゲー感がでそう。どんな仕掛けがありうる? →同じくパワプロサクセス風ゲームでも、パワプロ、ウマ娘はステータスを上げればあげるほど無双しやすくなる快感がある シャニマス、ときめメモはそんなにない ただ、ときメモは周りからちやほやされたり、攻略キャラが振り向いてくれるようになったり、みたいな報酬がある →全コンプを目指す作品ではないんだろうな。苦行だ。 ●キャラそのものの魅力にものすごく左右されそう →コミュをどのくらい濃密にするか。濃すぎるとしんどい(シャニマス)、あっさりしてるとやや物足りない(パワプロ)。でもパワプロぐらいでちょうどいいかも。 全部の文をちゃんと読むと30~40分、慣れて未読のコミュだけ補完すると、15分ぐらいで周回できると理想? ⚫︎フラグ管理と用意するテキスト量が鬼のようにしんどそう →システム上の実装は簡単とは言わないまでも、難しくはない気はする(ノベルゲームエンジンとかうまくつかえばいけそう)だが…… →あのキャラとあのキャラの知り合いになると起こるイベント、とかキャラ同士の相関関係的なものもあると楽しいけどね。 妄想するだけならただ。 ●災厄の設定、なんも思いつかない問題 →決めなくても作れるっちゃ作れそうではあるが ⚫︎妄想 拡張性について 主人公、何人か作れそう それぞれによって途中に挟まるメインのイベントが異なる、絆キャラが異なるとか 主人公設定案 A.都市を拠点に活動する、傭兵団の新米か中堅剣士 →1年後にくる災厄を、噂で徐々に知っていく人。ダンジョン探索の王道ストーリーを意識。裏設定にはあんまり触れない メリット 傭兵団や冒険者の人たちとすぐに知り合いになれる、体力と筋力が上がりやすい。 B.占い師の娘、か息子 1年後にくる災厄を予言した、偉い占い師の子ども。回避できないかを模索する立ち位置。災厄の正体とかに触れる人? メリット 精神力、知力が上がりやすい C.暗殺者 対立勢力の依頼により、迷宮都市の王を暗殺する役目を帯びてる人??? 迷宮そのものの勢力図とかドロドロした闘争とかがメイン メリット 敏捷や器用が上がりやすい D.旅人 あなたはふらりと都市を訪れた。何をしてもいいし、何をしなくてもいい。 メリットは自由なこと。 初期ステータスを自由に決められる? A〜Cに登場する絆キャラすべてと交流を深められる? メインストーリーが存在しない。
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バイオハザード4 撃退数×命中率チーム駅伝大会 記録はコチラをご覧ください→撃退数×命中率チーム駅伝大会記録 内容 リザルト画面での撃退数(+縛りpt)と命中率を掛けたスコアをチーム毎で競い合う。 ルール この大会は、個人戦とチーム戦を同時に行います。 個人戦では、コースを分けて競います。 コース① 難易度PRO又はNORMAL(極力PRO) ニューゲーム スペコス2禁止 ナイフ、体術有り 制限時間5時間 コース② 難易度PRO ニューゲーム スペコス2禁止 ナイフ、体術有り 制限時間4時間 プラス要素 (撃退数にプラスされます) アタッシュケース縛り(サイズ S=+70 M=+30 L=+10 LL=0) ランカーバス持ち帰り1匹毎 アタッシュケースが(S=+30 M=+25 L=+15 LL=+5) 初期体力縛り(黄色ハーブ未使用)=+80 ケース内武器縛り(1種=+70 2種=+30)※途中武器変更可 ロケットランチャー、手榴弾系は制限なしで使用可 チームボーナス (成功人数が5人=200pt 4人=100pt 3人=50pt 2人=25pt 1人=0pt) 3-2 ペンデュラム 成功→一番奥のペンデュラムの間に立つ 失敗→死亡、コンティニューしてスルーする(タヒペナルティなし) 5-3 石像TA押し 成功→2回のアクション(押す)でレバーを開放する 失敗→3回以上のアクション(障害に引っかかる、微調整のために少しずつ押す、アクション中の停止) ※レバー開放(目印)までの一直線だけ数回に分けて押すことを認め、 「最初の一直線は数回のアクションを禁止、目印までの一直線は数回のアクションを認める」 という条件に変更 リーダー得点 (命中率×命中率+10%)×(撃退数+縛り、ペナ) ※個人戦では反映されません ペナルティ 時間超過:1分毎→撃退数-10体 死亡:コース①1回毎→撃退数-10体 コース②1回毎→撃退数-20体 ハード別ハンデ (Wii基準) ハード名 ハンデ内容 PS3、XBOX360 -5分(4時間55分、又は3時間55分) GC +5分 PC +10分 PS2 +20分 禁止事項 無限湧きを利用しての撃退数稼ぎ禁止 バグ技の使用又はバグと捉えられる行為禁止 (レーザーカットは認めます) メニュー画面からのリトライ禁止 (間違えた場合はその後1度タヒ) チーム一覧 let s at モチツキ! (Aチーム) ①あ~る ①れっつ ①ばろっと ②もち ②アカツキ(リーダー) THE 草食根暗 山`*)フェハハ (Bチーム) ①山田先輩 ①となりのととろ ①メメンマ ②くろっく ②p-suke(リーダー) 貧乳とおっさん4人 (Cチーム) ①春菊(リーダー) ①レイス ①オコメ ②ずっきーに ②オタさく ガチ勢+α (Dチーム) ①@べいべー ①あろえ(リーダー) ①ライナ ②りりしぃ ②えそらっち (╬`・_-)▄︻┻┳═一 ヽ(●⁰∀⁰●)ω°)も・`)0)・∵. ターン (Eチーム) ①zero ①かなかな ①もとお ②かめっぽいど ②吉田馬場夢人(リーダー) FFF(Final Fighter Function) (Fチーム) ①陽炎 ①クロ砂糖 ①じゃむPAN ②たらちゃど(リーダー) ②ろと ただの屍 (Gチーム) ①優麗 ①どうしよ ①かなめん ②ワケあり(リーダー) ②UUU 参加者コミュニティ (敬称略、五十音順) 計37名 コース① 23名 @べいべー あ~る あろえ オコメ 陽炎 かなかな かなめん クロ砂糖 ごぶろう じゃむPAN 春菊 zero ツンデレ どうしよ となりのととろ ばろっと メメンマ もとお 山田先輩 優麗 ライナ レイス れっつ コース② 14名 アカツキ えそらっち オタさく かめっぽいど くろっく ずっきーに たらちゃど p-suke もち UUU 吉田馬場夢人 りりしぃ ろと ワケあり
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__1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A 月読 (壁) ユーナ B 雷真 虎斑 C 米ット (壁) 伊藤 D 木下 フランソワ E シックル (壁) 真田 生徒会 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 会員No.15 雷真 ★男 12 11 9 0 1 米ットさんファンクラブ心得 100 月読草四 男 10 5 5 10 0 ソウルイーター開放・裏の巻 80 廃人木下 男 20 0 5 5 0 空間湾曲 85 シックル 女 14 4 7 2 3 「闇夜のシルフィ」 90 米ットあJ 男 10 3 4 3 10 自重性転換 82 番長グループ(チーム名「フランソワとごきげんファミリー」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 虎斑 空院 女 0 8 6 4 12 転嫁(オールド・メイド) 100 ユーナ・Y・ジョーダン 女 18 0 4 4 4 F・O・U・L・S 80 スーパーフランソワ ★女 11 12 5 2 3 ごきげんようカレー食べようぜ! 20 エスパー伊藤 男 0 0 5 5 20 サイコキネシス 80 ゼノブレイブ真田 男 15 0 10 5 0 天地滅却ゼノブレイブ 50
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